반응형 스자쿠16 [감상] 코드기어스 반역의 루루슈 18화 1. 드디어 슈나이젤 등장. 날카로운 이미지일거라고 생각했는데 의외로 느슨한 느낌. 2. 브리타니아 황제가 웬지 루루슈를 시험하고 있는 듯한 느낌이 든다. 브리타니아의 체제 사상이 무한 경쟁체제인 점을 감안하면 더욱. 3. 코넬리아와 유페미아의 애정전선이 삐끗(?) 4. 니나는 로이드와 함께 란슬롯 업그레이드 고고.. 5. 선만 본줄 알았던 미레이. 약혼 -_-.. 하지만 잘 어울린다. 이상 간단 감상 끝. 19화에서 카렌, 유피, 루루슈, 스자쿠의 무인도 생활(?)이 나온다는데... 어떤 식으로 그려낼지 궁금하다. 만약 19화가 카렌, 유피, 루루슈, 스자쿠 위주라면 슈나이젤의 비중은 20화부터 커질지도. 그리고 웬지 제로가 루루슈인걸 브리타니아 황제와 슈나이젤이 알고 있는 것 같은 기분이 들기도 한다.. 2007. 2. 25. 아서왕의 전설과 코드기어스 일단 뉴타입 및 아니메쥬 등의 잡지에서 나온 정보. 1. 아발론 - 애니메이션에서는 슈나이젤의 공중전함으로 나온다고 한다. 천공을 누비는 압도적인 기동력을 가지고 있고, 실드를 장비하고 있으며, 주포의 파괴력은 반경 수십미터를 괴멸시킨다고 한다. 로이드가 발안한 비행 기술을 채용하고 있음. - 신화에서는 아발론Avalon을 아빌리온Avilion 이라고도 부르는데, 일종의 사후(死後) 세계로 영웅들이 죽어서 영생을 누리는 곳입니다. 북유럽 신화의 발할라와 여러 면에서 비슷하다. 2. 아서 - 애니메이션에서는 고양이로 나온다. 란슬롯의 주인인 스자쿠에게 유독 반응한다. - 켈트 신화 아서왕의 전설의 주인공인 아서왕. 정설로 받아들여지는 전설에 따르면 사생아라고 하며, 란슬롯에게 왕비 기네비어를 빼앗긴다. 3.. 2007. 2. 17. 나이트메어 프레임 개발사 제 3 회 : 원형타입으로서의 제 3 세대 클릭하면 크게 보입니다. 2007. 2. 17. [감상] 코드기어스 반역의 루루슈 17화 주요 사건. 1. 유페미아의 가치관 확인. → '온건파'로 스자쿠와 비슷. 2. 샤리가 기억을 되찾을 가능성이 매우 높아짐. 3. 스자쿠와 루루슈의 본격적인 대립 구도. 4. 토도와 사성검의 합류. (흑의기사단.) → 루루슈 전술의 융통성 증가. 5. 락시아타 등장 및 나나리의 신체적 결함 극복 가능성 암시. 대충 생각나는 것은 이정도뿐... -_ㅠ 다음주는 17.5화 총집편이라고 하는데... 그냥 18화 방송해줬으면 좋겠다. 2007. 2. 10. [감상] 코드기어스 15화 감상. 15화는 이전의 14화와는 달리 전개속도가 다시 빨라졌다. 본 궤도로 돌아온 이번 화에서는 꽤 여러가지 정보가 드러났다. 1. 마오와 기어스의 특성. ① 기어스의 특성. - 기어스의 발현 방식은 인간에 따라 다르다. - 거듭 사용할수록 기어스의 힘은 증대된다. - 기어스의 힘을 극복하지 못하면 지배당한다. - C.C에게는 기어스가 통하지 않는다. 우선 기어스의 발현방식이 인간에 따라 다르다는 말에서 두 가지 정도를 추론해볼 수 있다. 첫째로 기어스의 힘은 C.C가 골라서 줄 수 있는 경우이다. 만약 이 가설이 맞다면 C.C는 기어스를 줄 대상에게 임의로 기어스의 종류를 선택해줄 수 있다는 것이 되고, 자신에게 유리한 힘을 줄 수 있게 된다. 두번째 경우는 C.C는 기어스라는 명칭을 가진 강력한 힘을 줄 .. 2007. 1. 26. 이전 1 2 3 4 다음 반응형